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Microsoft prendra en charge les flux xCloud 1080p pour Xbox Game Pass

Microsoft prendra en charge les flux xCloud 1080p pour Xbox Game Pass

byKerem Gülen
02/03/2021
in Tech
Reading Time: 2 mins read
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Microsoft teste les flux xCloud 1080p (pour le moment, le jeu dans le cloud Xbox Game Pass est limité à 720p) pour Xbox Game Pass. À défaut de pouvoir faire le saut vers la nouvelle génération de consoles, Microsoft semble travailler sur ses nouveaux titres pour continuer à toucher ses joueurs par d’autres méthodes comme le streaming.

Les flux xCloud prendront en charge 1080p

xCloud cherche à rattraper Stadia et GeForce NOW dans la prise en charge de la résolution. Jusqu’à présent, le service de streaming de jeux de Microsoft était limité à 720p pour être plus efficace en bande passante et en performances, mais malheureusement, cela signifiait également que les jeux ne pouvaient pas être appréciés au-delà des résolutions moyennes, loin de l’expérience que les joueurs recherchent actuellement.

Cependant, il semble que Microsoft chercherait enfin à mettre fin à ce petit inconvénient puisque l’équipe Xbox est déjà en train de finaliser les tests pour intégrer cette mise à jour jusqu’à 1080p.

  Voici les fonctionnalités de la mise à jour 4.6.10 de Zoom (20033.0407)

Microsoft apporte Xbox Game Pass à Windows

Cela dit, ce n’est pas le seul changement attendu. Une autre mise à jour majeure contient la compatibilité Windows pour xCloud. Un saut vraiment important compte tenu du grand nombre de PC avec les systèmes d’exploitation Windows existants.

Microsoft prendra en charge les flux xCloud 1080p pour Xbox Game Pass
Microsoft prendra en charge les flux xCloud 1080p pour Xbox Game Pass

Le service pourra fonctionner sur des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables ou des mini-PC de presque toutes les performances, à condition qu’ils disposent d’une connexion Internet décente. Pour accéder au service, les utilisateurs pourront utiliser l’application Xbox elle-même ou le navigateur Web de leur choix. Bien qu’il soit également compatible avec les appareils Windows basés sur ARM, tels que Microsoft Surface Pro X; en plus de prendre en charge les commandes à écran tactile et les capteurs gyroscopiques.

D’un autre côté, tout indique que xCloud et Xbox Game Pass Ultimate seront également disponibles pour iOS, une autre plate-forme très importante à couvrir, même si, pour le moment, il n’y a pas de nouvelles de son arrivée possible sur macOS. Comme prévu, Microsoft a choisi de l’exécuter via des navigateurs sans application dédiée sur les appareils Apple.

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Tags: chargelesMicrosoftpourXbox

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